• Mengambil Dalam Seminggu

Bagaimana teknologi realiti maya mengubah perjalanan

Bagaimana teknologi realiti maya mengubah perjalanan

Daripada alat dengar penuh ke laman web yang mendalam, Steve Vickers meneroka bagaimana teknologi realiti maya mengubah cara kita berfikir tentang perjalanan.

Anda mungkin melihat video itu. Dilancarkan di rumah Seattle, ia menunjukkan seorang wanita tua bersandar di kerusi bunga, sebagai versi maya Tuscany muncul di depan matanya. Daun bergetar di atas pokok dan rama-rama putih berkibar di udara. Di suatu tempat di kejauhan, gelombang memecahkan perlahan ke pantai.

"Saya bayangkan ia kelihatan aneh dari sudut pandangan anda," katanya, memalingkan kepalanya dari sisi ke sisi. "Tetapi kebaikan saya, pemandangan!"

Dalam beberapa minggu terakhir hidupnya, kanser telah membuatnya terlalu menyakitkan untuk Roberta Firstenberg untuk melakukan perjalanan, dan bahkan berjalan di atas atau menjelajah ke taman telah menjadi pertempuran besar. Tetapi duduk di kerusi berlengannya memakai alat dengar Oculus Rift, peranti realiti maya yang awalnya dibiayai oleh Kickstarter, dia boleh mendapatkan rehat sementara dari realiti.

"Oculus Rift memberinya pergerakan bebas yang dia benar-benar terlepas," cucu Priscilla, yang mengetepikan video tersebut, memberitahu saya melalui e-mel. "Dia terus berjalan dan dapat menaiki tangga di salah satu demo. Dia seorang tukang kebun yang gemar dan suka rama-rama, dan teruja untuk mengalami perkara-perkara itu lagi, walaupun ia adalah Oktober di Seattle. "

Oculus Rift telah membuka pintu. Tanpa perjalanan ke mana sahaja, Roberta mendapat peluang untuk meneroka dunia baru.

Dalam beberapa tahun yang singkat, teknologi realiti maya telah bertambah baik hingga ke mana pengalaman-pengalaman yang jelas ini kini mungkin. Setelah mengekalkan novel fiksi sains, teknologi kini cukup handal - cukup nyata - bahawa ia digunakan dalam cara yang lebih kreatif. Ia boleh menjatuhkan orang ke dalam persekitaran yang baru dan kemas, dan sekurang-kurangnya buat seketika, lepaskan mereka dari realiti.

Oculus Rift kit pembangunan, imej oleh Oculus Rift

"Apabila realiti maya mula-mula dipahami, ia hanya dianggap sebagai alat untuk kejuruteraan - ketika taruhannya sangat tinggi," kata Sarah Cockburn-Price. Dia mewakili Virtalis, salah sebuah syarikat realiti maya paling lama di UK. Tujuan teknologi awal ini ialah jika jurutera mahu membina sebuah kapal pengangkut pesawat atau penapis minyak baru, sebagai contoh, mereka boleh memodelkan semuanya terlebih dahulu dan kemudian meneroka menggunakan realiti maya. Sekiranya terdapat masalah dengan reka bentuk, mereka akan dilihat awal oleh orang yang sebenar, yang berpotensi menjimatkan berjuta-juta dolar dalam proses itu.

Menjelang awal tahun 1990-an, pemaju permainan komputer mencatatkan realiti maya sebagai trend pengguna seterusnya. Tetapi seperti siaran berita Amerika dari masa itu, grafik yang buruk menghalang sebarang realisme yang wajar.

Hari ini, dengan kos teknologi jatuh, dan komputer yang mampu memberikan persekitaran yang sangat hayat, realiti maya sekali lagi menjadi topik hangat - dan bukan hanya pemain dan syarikat besar yang menggunakan teknologi.

Juruterbang menggunakannya untuk mengamalkan berlepas dan pendaratan; ahli geologi menggunakannya untuk mengamati landskap yang luas dari jauh (kedua-duanya di bumi dan di tempat lain di dalam sistem solar); dan arkitek menggunakannya untuk menunjukkan orang di sekitar bangunan yang masih bertahun-tahun dari siap.

"Jika anda mempelajari zarah sub atom, anda boleh membuat dunia maya di mana anda masuk dan terbang di antara zarah," Cockburn-Price memberitahu saya. "Begitu juga, jika anda mahu pergi ke Tahiti, anda boleh memodelkan [pulau itu] pada skala 1: 1."

Idea untuk meneroka tempat-tempat baru dari jauh telah menjadikan realiti maya sangat menarik bagi sebahagian industri pelancongan. Tidakkah lawatan realiti maya percuma Colosseum membantu pengendali pelancongan menjual lebih banyak cuti ke Rom? Bagaimana dengan mengintip di dalam resort yang paling mewah di bandar ini, dengan peluang untuk melihat sekeliling bilik dan mengambil 'berjalan-jalan' melalui restoran, taman, atau gim?

Ini mungkin kelihatan jauh, tetapi teknologi itu sudah mampu dan idea-idea sudah diuji - bukan hanya oleh syarikat-syarikat muda eksperimen di Silicon Valley, tetapi juga oleh beberapa pemain industri pelancongan terbesar.

Industri pelancongan pergi VR

Awal bulan ini, Thomas Cook, salah satu syarikat percutian pakej terbesar di UK, mengumumkan rancangan untuk menguji teknologi realiti maya di sebuah kedai konsep baru di Kent. Pelanggan berpotensi kini dijemput untuk mengambil lawatan maya ke resort di Mallorca menggunakan alat dengar Oculus Rift. Bunyi dari resort Thomas Cook ditambah untuk meningkatkan kesannya, seperti juga salah satu 'wangian tandatangan' hotel. Pengunjung juga boleh melihat di dalam kabin pesawat Thomas Cook sebelum memutuskan tempat duduk yang dipilih.

Hari Terbuka Percutian TUI

Dari perspektif pemasaran, sekurang-kurangnya, nampaknya menunjukkan hasil: syarikat memberitahu kami bahawa beberapa pelanggan yang telah melawat pesawat telah memilih untuk meningkatkan kerusi mereka ke kelas premium. Sekarang, sebagai sebahagian daripada kempen untuk mempromosikan penerbangan dan cuti baru, Thomas Cook merancang untuk membolehkan pelanggan meneroka bahagian-bahagian New York City dengan teknologi yang sama. Saingan besar Thomas Cook, TUI, (yang memiliki jenama Thomson dan First Choice) juga telah melabur dalam realiti maya - walaupun bentuk yang lebih mudah dan kurang mengesankan, pada masa ini, lebih mudah diakses oleh pengguna.

'Hari Terbuka Liburan' adalah laman web mini yang memaparkan video interaktif yang difilemkan pada orang pertama, dengan rakaman keluarga yang mengasyikkan di atas gelongsor air dan membina sandcastles di pantai. Pengguna boleh mengklik dari satu aktiviti ke aktiviti yang lain, mendapatkan gambaran mengenai percutian mereka dalam realiti. Pilih pilihan 'percutian pasangan' dan anda akan dapat melihat, orang pertama, seperti apa yang anda suka untuk melakukan perjalanan bot romantis pada waktu matahari terbenam, minum koktel bersama-sama di tepi sungai, atau berjalan ke laut dengan snorkel anda.

Pada bulan September 2014, Marriott Hotels melancarkan 'Teleporter' mereka, yang melangkah satu langkah lagi dan menuntut pengalaman realiti maya empat dimensi, menggunakan alat dengar VR bersama-sama dengan bunyi dan bau untuk benar-benar mengangkut pengguna ke tempat yang lain.

Walaupun ketiga-tiga pendekatan ini sangat berbeza, raison d'être adalah sama: untuk memasarkan cuti kehidupan sebenar untuk membayar pelancong. Kerana walaupun bunyi, adegan jalanan dan bahkan bau dan perisa semuanya boleh diintegrasikan ke dalam pengalaman maya hari ini, banyak kegembiraan yang kita dapat dari perjalanan bergantung kepada kita secara fizikal di sana. Sukar untuk mempunyai pengalaman perjalanan spontan seperti berkongsi perbualan dengan orang yang tidak dikenali atau tersesat di bandar yang kacau apabila dunia di sekitar anda disiarkan.

Tetapi jika dibandingkan dengan tinggal di satu tempat - kerana masalah wang, atau penyakit, atau ketakutan untuk terbang, atau bekerja, atau mana-mana benda lain yang hidup membuang kita - bepergian hampir masih memegang daya tarikan tertentu.

"Apabila anda melihat semula sejarah manusia, anda dapat melihat bahawa kami mempunyai kecenderungan untuk meneroka," kata Dr Alice Boyes, seorang blogger di Psikologi Hari ini, memberitahu saya mengenai Skype. "Anda juga boleh melihatnya pada bayi, perkembangannya - dorongan untuk meneroka alam sekitar kami dan mendorong batas kami. Ia dibina dengan kecenderungan yang kita ada kerana kita memerlukannya untuk belajar. "Dan sekurang-kurangnya beberapa manfaat yang kita dapat dari perjalanan juga dapat menunjukkan diri mereka apabila kita mengalami tempat baru secara hampir.

"Sebarang perubahan dalam persekitaran akan menyebabkan pemikiran anda beralih," kata Dr Alice. "Dan ada satu faktor keseronokan untuk realiti maya - anda mendapat emosi positif anda dirangsang." Mengambil pandangan maya di destinasi percutian atau hotel selepas membuat tempahan, dia mencadangkan, bahkan dapat membantu pelancong untuk mendapatkan lebih banyak dari keseluruhan pengalaman.

"Terdapat beberapa orang yang tidak tahu apa-apa tentang perjalanan mereka. Mereka tidak mahu membaca banyak perkara di internet; mereka mahu pergi dan melihat segala-galanya dengan mata mereka sendiri. Ada orang lain yang suka melakukan banyak penyelidikan. Mereka suka membina jangkaan positif itu. Ia sama seperti dengan Krismas; Kebanyakan faedah sebenarnya adalah dalam jangkaan. "

Penggambaran Jaunt di Gullfoss, Iceland

Dari semua syarikat realiti maya yang sedang membuat gelombang, satu menonjol sebagai penukar permainan yang berpotensi untuk industri pelancongan. Daripada menggunakan grafik yang dihasilkan komputer, seperti permainan yang bekerja dengan Oculus Rift, Silicon Valley start-up Jaunt telah meletakkan tenaga untuk mencipta semula sebenar persekitaran dalam terperinci yang luar biasa.

Kamera berbentuk Omni yang berorientasikan bola berfungsi seiring dengan mikrofon 3D untuk merakam adegan kehidupan sebenar, seperti permainan bola keranjang, konsert dan mercu tanda terkenal, membolehkan orang melihatnya dalam masa nyata.

"Pengalaman anda sebagai pengguna akan dibawa ke mana-mana kamera telah dirakam," kata Jaunt CEO Jens Christensen melalui telefon. "Perkara-perkara yang timbul pada anda dan anda merasa seperti anda berada di lokasi tersebut."

"Apabila anda memakai kacamata dan fon kepala, perasaan di tempat lain adalah sesuatu yang anda tidak dapat jika anda menonton TV atau duduk di hadapan penyemak imbas anda, atau di filem. Semua yang anda lihat dan mendengar adalah dari lokasi lain. "

Pengguna menjana pengalaman realiti maya

Kini rakaman mewah jenis ini sangat mahal untuk dicipta dan hanya dalam jangkauan syarikat-syarikat filem besar, seperti New Deal Studios yang berpangkalan di Los Angeles, yang kini sedang mengendalikan filem realiti maya pendek semasa Perang Dunia Kedua.

Walau bagaimanapun, harapannya ialah, seperti dengan telefon pintar dan tablet, harga akhirnya akan jatuh ke tahap di mana pengguna diri sendiri boleh menjadi pencipta kandungan. "Pada satu ketika, masuk akal untuk merakamkan percutian peribadi anda," kata Jens kepada kami. "Atau jika anda mempunyai rumah untuk dijual, anda mungkin mahu merakam rumah anda di VR supaya orang dapat melihatnya secara dalam talian."

Khabar angin menunjukkan bahawa pengguna versi Oculus Rift, yang kini dimiliki oleh Facebook, boleh didapati secepat 2015. Pada masa ini kit pemaju boleh didapati dalam talian untuk $ 350 sekeping, dan sedang digunakan untuk membuat dan menguji kandungan yang akan akhirnya dijual kepada penonton pengguna yang lebih luas. Tetapi Oculus Rift bukan satu-satunya pemain; gergasi teknologi Sony baru-baru ini melancarkan pesaing licik bernama Project Morpheus, yang masih dalam pembangunan.

Alternatif belanjawan ultra rendah sudah mula muncul, membuka peluang baru yang menarik untuk membentuk realiti maya pasaran massa. Google Cardboard adalah salah satu perkembangan yang paling menarik. Penyelesaiannya sendiri dibuat dengan lensa, magnet dan kadbod, antara lain, ia membolehkan tontonan realiti maya yang terlalu murah. Senjata rahsia adalah peranti yang semakin meluas walaupun di dunia membangun: telefon pintar.

Imej dari Google

Letakkan telefon Android anda di dalam salah satu perumah buatan sendiri dan anda dengan cepat boleh mengambil perjalanan asas dan maya.Bagaimana dengan perjalanan helikopter ke atas Great Barrier Reef? Atau mungkin perjalanan menemui ke Semenanjung Kamchatka di Rusia? Pengguna yang mendapat cukup inspirasi kemudian dapat mengembangkan kandungan mereka sendiri untuk berkongsi secara online. Ini seterusnya membuka kemungkinan lawatan individu dan pengalaman 'perjalanan' yang dijual di platform seperti App Store dan Google Play, sama seperti aplikasi perjalanan lain yang dijual dalam talian hari ini.

"Setiap pengambilan teknologi baru seolah-olah lebih cepat daripada sebelumnya," kata Jens. "Pengambilan tablet lebih cepat daripada penggunaan telefon bimbit, yang jauh lebih cepat daripada penggunaan PC." Oleh sebab itu, Jaunt menganggarkan bahawa dalam tiga tahun akan datang, akan ada puluhan juta alat dengar realiti maya di seluruh dunia, memberi pengguna peluang untuk melakukan perjalanan tanpa benar-benar melakukan perjalanan.

Pandangan perpindahan perspektif, bukannya perjalanan secara fizikal ke bahagian baru di dunia, adalah agak lama. Perhatikan replika Menara Eiffel yang 30-ganjil di seluruh dunia, banyak yang dibina untuk mereka yang tidak boleh (atau tidak akan) pergi ke tempat asal di Paris. Dan kemudian terdapat cerun ski yang dibina di Dubai, walaupun panas yang menggelegak.

Begitu juga di Sweden, di mana suhu musim sejuk kerap jatuh di bawah sifar, pantai tertutup telah dibina sebagai sejenis perlindungan sementara dari salji. Pasir yang sebenar, bunyi hangat dan hutan adalah semua yang digunakan untuk membantu mengangkut orang tempatan ke kawasan tropika, dengan sesi berharga sejam. Terdapat pencahayaan khusus yang menggalakkan tubuh manusia menghasilkan vitamin D dengan cara yang sama apabila ia terdedah kepada cahaya matahari.

VR perjalanan ke Mesir melalui headset Oculus Rift melalui KSic Games di YouTube

Kemungkinan realiti bertambah

Sudah tentu, kita pelancong mungkin tidak perlu memilih antara persekitaran 'dipalsukan' ini dan tipu daya komputer yang dihasilkan oleh komputer. Perjalanan seumur hidup hanya boleh disepadukan dengan, dan dipertingkatkan dengan, teknologi baru. Satu contoh yang baik ialah Spike S-512, sebuah jet perniagaan supersonik yang masih dalam peringkat awal reka bentuk. Ia adalah salah satu daripada sekurang-kurangnya dua pesawat yang akhirnya dapat dibangunkan dengan paparan digital panorama yang berjalan di sepanjang bahagian dalam fiuslajnya bukannya tingkap fizikal. Ideanya ialah skrin dapat menunjukkan apa-apa dari filem ke landskap eksotik yang menenangkan, mengurangkan seretan di luar pesawat dan membantu penumpang lupa bahawa mereka sebenarnya terbang.

Jauh lebih maju daripada ini adalah realiti bertambah, jenis teknologi yang menghubungkan dunia nyata dengan lancar. Ia digunakan dalam aplikasi stargazing, di mana anda menunjuk telefon anda pada buruj di langit dan mendapatkan maklumat mengenai bintang yang disampaikan semula ke skrin anda. Apl Goggle Google juga menggunakan teknologi ini. Apabila pelancong menunjuk kamera mereka di mercu tanda dan lukisan terkenal, nama-nama arkitek dan artis tiba-tiba muncul di skrin.

Tetapi sebagai teknologi realiti bertambah berkembang ia menjadi lebih menarik untuk dilihat. Aplikasi Engine Engine Eon Reality, yang tersedia untuk iPhone dan Android, adalah pilihan percuma yang baik untuk dicuba di rumah. Cukup tunjuk telefon pada gambar 2D enjin jet dan tiba-tiba ia muncul dalam 3D, membolehkan anda melihat model dari sudut yang berbeza dan berinteraksi dengan komponen.

Gambar ihsan Eon Realiti

Pemaju mengatakan teknologi yang sama dengan mudah boleh digunakan untuk membolehkan orang memeriksa artifak secara dekat (objek kuno di muzium misalnya), atau berinteraksi dengan model skala penglihatan pelancong yang terkenal.

"Salah satu perkara yang kami impikan untuk masa depan adalah untuk menyambung, jauh jarak jauh, pelbagai peranti realiti maya," CEO Eon Reality Mats Johansson memberitahu kami. "Sama seperti anak-anak bermain permainan hari ini dengan orang di seluruh dunia menggunakan komputer mereka, kita boleh melakukan perkara yang sama dalam persekitaran rawak realiti maya, di mana orang boleh diwakili oleh avatar, dan mereka boleh bercakap antara satu sama lain dan berinteraksi." dengan rakaman ultra-realistik yang dihasilkan di Jaunt, dan perkara-perkara boleh menjadi sangat menarik.

Akan tetapi, realiti maya akan menjadi sangat baik sehingga orang berhenti melakukan perjalanan sama sekali? Dan dengan menggunakan teknologi, adakah agen perjalanan seperti Thomas Cook memotong sayap mereka sendiri? Jawapan kepada kedua soalan itu hampir tidak pasti. Bagi ramai, perjalanan sebenar hanya memberi ganjaran. Tetapi apabila datang untuk menarik minat orang tentang tempat baru, meningkatkan pengalaman perjalanan mereka, dan membantu mereka yang tidak lagi boleh menceburkan diri ke dunia luas - sama seperti Roberta Firstenberg, yang mendapat begitu banyak daripadanya pada hari-hari terakhirnya - kelihatan seperti realiti maya mula mencari tempatnya.

Meninggalkan Komen: